Videojuegos

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La colección actual que custodia la BNE conserva ejemplares de videojuegos publicados en nuestro país entre 1983 y la actualidad.

Los videojuegos comenzaron a ingresar en la BNE en los años ochenta en virtud de la Ley de Depósito Legal, sobre todo aquellos que acompañaban a otros documentos como libros o revistas. El Reglamento del Servicio de Depósito Legal de 1957 que estuvo vigente hasta 2011 no contemplaba explícitamente, como no podía ser de otra manera por la fecha, el depósito de “videojuegos”, pero sí recogía en su art. primero referido a los tipos de materiales que eran objeto de depósito una cláusula que aludía a obras impresas o grabaciones sonoras “realizadas por cualquiera de los procedimientos o sistemas empleados en la actualidad o en el futuro”. Esta visión de futuro permitió el ingreso de videojuegos en nuestras colecciones, con mayor o menor fortuna a partir de los años ochenta.

 

En 2011 se actualizó la legislación en materia de Depósito Legal con la Ley 23/2011. En ella quedó recogida la obligatoriedad para los editores de, entre otros materiales:

  • n) documentos electrónicos en cualquier soporte, que el estado de la técnica permita en cada momento, y que no sean accesibles libremente a través de Internet,
  • ñ) sitios web fijables o registrables cuyo contenido pueda variar en el tiempo y sea susceptible de ser copiado en un momento dado,

Aunque, en esta formulación, estaba implícito el depósito de videojuegos, la nueva ley de Depósito Legal 8/2022, de 4 de mayo, que modifica la ley anterior 23/2011, contempla como novedad la alusión explícita a la obligatoriedad para los editores de videojuegos de depositarlos a partir de la entrada en vigor de la ley el 1 de enero de 2023.

En este momento, la BNE cuenta con una colección de videojuegos de más de mil ejemplares catalogados, de los que se ofrece ya información en su catálogo.

Publicamos la lista de videojuegos que no se encuentran en nuestra colección para animar a asociaciones y particulares a donar a la BNE ejemplares de estos videojuegos.

Pero, además, cuenta con una gran colección de documentos publicados en España sobre videojuegos disponibles para su consulta por usuarios e investigadores:

Obras destacadas
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  • Suárez García, Paco
  • Portalo, Paco
1983
Dragon Software
  • Grupo 21, entidad responsable
1985
La abadía del crimen
  • Opera Soft (Desarrolladora de videojuegos), entidad responsable
1987
Navy Moves
  • Dinamic Software (Firma), entidad responsable
1987
Livingstone supongo
  • Opera Soft (Desarrolladora de videojuegos), entidad responsable
1988
Commandos
  • Pyro studios (Desarrolladora de videojuegos), entidad responsable
1998
Hollywood Monsters
  • Pendulo Studios, entidad responsable
2002
Blade
  • Friendware (Firma), entidad responsable
2003
Runaway
  • Pendulo Studios, entidad responsable
2003
Cursed Castilla
  • Locomalito
2012