Recreaciones científicas (físicas, químicas y matemáticas)

 

Si bien los primeros juegos que realizaron los magos fueron de ingenio, a partir del siglo XVI surgen también los juegos matemáticos.
En el XVIII el mago se hace más científico, ya que cualquier avance en el campo de las ciencias era rápidamente asumido y adoptado por los magos de la época.
Aunque hoy en día estos juegos nos parezcan un tanto ingenuos, en su día no dejaban de ser sorprendentes: tintas que cambiaban de color o desaparecían, lámparas que se encendían solas o juegos con imanes.
A finales del siglo XIX, la magia deja de lado la ciencia, a excepción de las matemáticas, y se centra únicamente en los juegos que requerían de la habilidad del mago.
Actualmente, muchas novedades en el ámbito de la magia se apoyan en conocimientos y técnicas científicas, que hacen que el juego resulte más impactante.